В этом материале мы погрузимся в теневой рынок игровой индустрии. Разберёмся, что такое читы, кто их делает, кто их продает и зачем вообще они нужны. Антон Паули прошёлся по всем аспектам данной сферы деятельности. Взял интервью у разработчиков и продавцов читов, а также поговорил с человеком, который предоставляет услуги накрутки в GTA Online. Вы получите возможность взглянуть на читерский рынок изнутри, узнать о механиках, аспектах и деньгах. Как и всё в этом мире, читы - вещь неоднозначная.
Похожие публикации
История разработки магазина приложений (основная жесть в конце)
«Что, опять?» Прогресс движется вперед семимильными шагами, но некоторые компании продолжают предоставлять хостинг без поддержки PHP (иногда — со значительной скидкой). Спрашивается, стоит… Открыть
История Unreal. Как Tournament победила Quake
С момента основания Epic Games постоянно дышала в затылок Id Software, только штат у неё был поменьше, а бюджеты — поскромнее. Но однажды компания Тима Суини всё же уложила Кармака на лопатки — нанеся… Открыть

Где во вселенной Джорджа Мартина найти Средние века, вандалов, Римскую империю и Венецию. Открыть
Искусственная жизнь

О результатах работы группы учёных под руководством Джона Крейга Вентера, о первых шагах по созданию искусственной жизни, о геномике, о синтетической бактерии, о молекулярной генетике. Открыть
Трепанации в древние времена

Трепанации в древние времена - ЗАЧЕМ они делались? Открыть
