С момента основания Epic Games постоянно дышала в затылок Id Software, только штат у неё был поменьше, а бюджеты — поскромнее. Но однажды компания Тима Суини всё же уложила Кармака на лопатки — нанеся двойной удар в виде Unreal Tournament 2003 и 2004. В этом выпуске истории серии вы узнаете, как Тиму помогли преуспеть сексуальный голос, самоходный сортир и пока ещё не обезумевший Клиффи Би.
Похожие публикации
История разработки магазина приложений (основная жесть в конце)
«Что, опять?» Прогресс движется вперед семимильными шагами, но некоторые компании продолжают предоставлять хостинг без поддержки PHP (иногда — со значительной скидкой). Спрашивается, стоит… Открыть
The Elder Scrolls 6: 10 вещей, которые мы не хотим видеть
Мы знаем, The Elder Scrolls 6 все-таки будет. Самое время высказать то, что мы не хотим видеть. Открыть

Раннее утро 17 февраля 1979 года в приграничных с Китаем районах Вьетнама было спокойным. Жители прилегающих к границе деревень мирно спали, а пограничники несли обычную службу. Именно они приняли на себя… Открыть
Брачные отношения у животных

В животном мире существует множество разных форм и типов брачных отношений. Есть животные, которые живут в группах, другие могут существовать в гаремах. О причинах и связях форм социального поведения… Открыть
Мата Хари - танцовщица, авантюристка, куртизанка, разведчица

Даже Скотланд Ярд, которому обычно хватает четырех дней допроса, чтобы узнать все секреты подозреваемых, не смог получить ответа на вопрос, кем все-таки она была – шпионкой или танцовщицей-куртизанкой? Открыть
