С момента основания Epic Games постоянно дышала в затылок Id Software, только штат у неё был поменьше, а бюджеты — поскромнее. Но однажды компания Тима Суини всё же уложила Кармака на лопатки — нанеся двойной удар в виде Unreal Tournament 2003 и 2004. В этом выпуске истории серии вы узнаете, как Тиму помогли преуспеть сексуальный голос, самоходный сортир и пока ещё не обезумевший Клиффи Би.
Похожие публикации
WARCRAFT 3 REFORGED - что может сделать один человек?

ОДИН человек в Unreal Engine сделал то, что не может сделать целая компания? Открыть
Как в одной игре уместить десятки?

Если в эпоху 8К-гейминга вам хочется, чтобы 8К было количеством часов геймплея - 8000 часов, то Factorio — это то, что вам нужно. Открыть

Военный правитель Верхней Вольты, получившей с его легкой руки название Буркина Фасо - Родина честных людей - не был идеальным государственным деятелем. Открыть
Либерия

Либерия была создана в 1822 году, как колония «свободных цветных людей» (free men of color) под покровительством Американского колонизационного общества. Открыть
Логистика монгольского нашествия

Зачем они к нам пришли? Были ли вообще нашествие? Как было организовано монгольское нашествие на Русь? Какое количество монгольских войск участвовало в завоеваниях? Как были организованы обозы? Почему… Открыть
